1,什么是全知
从宗教文化的角度看,全知全能是一神教神明的特质,意味着神圣的语言和神圣的创造。
从故事叙述的角度看,全知是通向“全能”的路径。路径不等于已实现的目标,它意味着对信息的全面觉察和合理判断。
现实中的人不可能全知,他需要借助筛选信息的能力,做出判断;而故事中的全知者不会满足于全知,他诉诸于行动。在这个意义上,“全知”意味着“知道如何有效地做”。
2,目的和规则
当大型互动游戏替代了单机游戏,攻略和秘籍就不再是固定路径上一次性的法宝、能量和奇迹,而是他人所不知道的隐秘信息和必然联系。这种信息和联系使某个玩家能够超越其它玩家,从而缩短游戏的试错成本/时间成本。游戏攻略本身的特质,和游戏一样,符合现代文化的指向:计算、效率、目标的有效达成。攻略是被游戏生产出来的,而这部电影反过来强调了,可调整的攻略改变了游戏的叙述。
与《明日边缘》相比较,《全知读者视角》同样强调了合目的性(为了生存),但回避了游戏玩家为了追求“规律”而必然经历的痛苦——重复闯关和无限试错。《全知》在这个意义上成为了“爽文”/“爽片”:不是按照既定路径精彩地完成游戏,而是在互动游戏提供的可能性发挥到极致,从而实现对可变性的掌控。《全知读者视角》把一部游戏扩展为生活本身,把游戏全部信息的掌握者扩展为仅次于制作者的超级玩家。
《全知》表面上在说,一位超级玩家(金独子)推动系统改变了规则。实际上是,一位持有不同价值观的玩家,利用自身对规则背后的权力逻辑的掌握,替代了那位崇尚“古典”价值观的玩家(高众燮)。
一位掌握了信息和规则的玩家替代了掌握超级武力的玩家。后者是精通“专业技能”的职业武士,前者兼有职业武士和纵横家的色彩。 超级玩家具有突破规则制约的潜力:武力值或者信息能力。
3,权力和乐趣
在游戏的世界里,“星座”的联盟是规则的制定者,占据神的位置;诸怪物和场景是他们给玩家设置的障碍,占据妖魔的位置;占据赫尔墨斯位置的“天使”是媒介角色,他传递创造、毁灭和规则改变的消息,也负责装备的交易。神话的系统里,赫尔墨斯掌管信息,也就掌管了商业交换。在这部关于现代网络游戏的电影里,赫尔墨斯进一步掌握了资本。而“星座”化身为投资人,寻找他们在游戏世界里的代理人。
星座的“乐趣”,就是掌握游戏规则的财阀的“乐趣”。这个乐趣与一般游戏玩家的乐趣是不同的。游戏玩家一般是依靠遵照规则而获得乐趣的,那种乐趣一定程度上是对完全服从规则的奖赏。超级玩家是例外。那部影片《超级玩家》设置了一个让人困惑的情节:设计游戏的人和运营游戏的人之间产生了矛盾,而善于利用规则的超级玩家在争夺游戏的控制权。
但《全知读者视角》与那些韩国阴谋电影讲的一样,某个超级玩家通过掌握赫尔墨斯(信息),同时撬动了游戏装备交易权(金钱)和与星座(财阀)的议价权。当财阀想要通过收紧资源(减少绿色安全岛的数量)强化自身权力的时候,全知读者的信息能力却转而用于发动大众(身边的所有大小玩家),从而形成抗衡妖魔乃至制衡规则的可能。玩家的联合,是另一种“全能”。
在这部电影里,星座的乐趣是享受完全拥有掌控权的乐趣,全知读者的乐趣是拥有议价权的乐趣。议价权的本质是拥有信息、认知和行动力,正如规则的本质是掌握信息的编码、动向和解释那样。
全能者是能够正确处理信息的人。因为在这部电影里,无论是生活资源还是游戏里的资源,已然充分地信息化了。
这也是一部关于信息化社会的电影。